Willis Gibson, también conocido en los círculos virtuales como Blue Scuti, ha marcado un hito al triunfar sobre todos los niveles del icónico juego Tetris.
A pesar de las críticas que suelen recibir los videojuegos por su supuesta tendencia a “absorber el tiempo”, en numerosas ocasiones demuestran la capacidad de resaltar habilidades y talentos. Un ejemplo claro de esto es el logro excepcional de un joven de 13 años, único en el mundo, al superar el clásico juego Tetris.
Willis Gibson, bajo su alias Blue Scuti en el ámbito virtual, ha entrado en la historia al conquistar todos los niveles del Tetris, un juego que ha alcanzado estatus de clásico en la cultura pop.
Es crucial destacar que Willis no es un jugador casual; es un competidor experimentado en el Tetris. Ahora se convierte en la primera persona en el mundo en superar el juego en la NES original, ya que, al culminar el nivel, la pantalla quedó completamente estática.
En un dato que subraya la magnitud de la hazaña de Blue Scuti, solo la inteligencia artificial (IA) había logrado previamente vencer al Tetris, un juego que celebrará su 40 aniversario en junio de 2024.
El Triunfo Detrás del Control Para aquellos incrédulos sobre la victoria de Blue Scuti en Tetris, toda la gesta quedó registrada en su transmisión en vivo. En el vídeo, se observa al joven totalmente inmerso en el juego, mostrando nerviosismo y emoción simultáneamente. A Willis le llevó 38 minutos lograr este hito.
En los momentos finales del video, Blue Scuti parece enfrentarse a la derrota, e incluso él mismo lo percibe así. Sin embargo, de manera sorprendente, encuentra una solución para su línea, evitando que se atasque mientras los bloques caen a una velocidad asombrosamente rápida.
Fue después de superar el último bloque que la pantalla del Tetris se congeló, dejando a Willis incrédulo, ya que comprendía lo que eso implicaba.
“¡Dios mío! ¡Sí! Me voy a desmayar, no puedo sentir mis manos”, exclamó el joven de 13 años.
Orígenes del Tetris Según informes de la BBC, este juego fue concebido por el matemático soviético Alekséi Pázhitnov, durante la era de la extinta Unión Soviética. Aunque el juego matemático se originó a principios de la década de 1980, no fue presentado al mundo hasta 1986.
Dado su origen soviético, Tetris no llegó de inmediato a Occidente, debido a las tensiones de la Guerra Fría. No obstante, en 1986, el empresario húngaro Robert Stein descubrió el juego después de que este se hiciera famoso en toda la URSS y en los países vecinos.