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Kratos está fuera, Faye está dentro: Los creadores de God of War: Laufey explican por qué la esposa de Kratos es la nueva protagonista #DigitalCreadoresYoutube

LO ESENCIAL

Artículos relacionados: God Of War Laufey Reveal La noticia más importante que surgió del State of Play de PlayStation no fue solo que hubiera un nuevo juego de God of War, sino que Kratos se ausentaría en esta entrega y su esposa, Faye, tomaría el papel protagónico. La directora del juego God of War: Laufey, Ariel Lawrence, y el director creativo de Santa Monica Studio, Cory Barlog, hablaron en exclusiva con IGN antes de la presentación para explicar el porqué.

"Siempre contaremos historias sobre Kratos, pero creo que para nosotros fue simplemente una oportunidad para hablar de alguien que fue tan fundamental para el comienzo, conocerla y avanzar más allá hacia este nuevo mundo, y darnos un espacio para sorprendernos y ver cómo se conectan las cosas. Así que, para nosotros, no es un alejamiento; es más bien una expansión". Barlog explicó que sabía desde 2018 que Faye era un personaje que quería explorar, y God of War: Laufey es la forma de hacerlo. "El personaje que nos guía hacia este nuevo mundo es ella, quien resulta ser un ancla fundamental para el renacimiento de hacia dónde nos dirigíamos con la franquicia".

Kratos está fuera, Faye está dentro: Los creadores de God of War: Laufey explican por qué la esposa de Kratos es la nueva protagonista 1

CONTEXTO

Él señala que Faye ha sido clave en los juegos recientes, aunque no siempre haya estado en primer plano. "Ella era omnipresente, pero no representada visualmente. En 2018, era un sentimiento; era un fantasma y un espectro, pero uno cuyos zarcillos se extendían por toda la narrativa, y eso le otorgaba una interesante sensación de poder dentro de ella. Era como: 'vaya, sería muy interesante ver quién era ella antes, pero también sería interesante ver cómo continúan las cosas'".

EN PERSPECTIVA

También es evidente en el metraje mostrado, que representa los primeros 20 minutos del juego, y en las conversaciones con Lawrence y Barlog, que Faye es tan brutal como su esposo cuando se trata de combate. "Kratos es como un muro de ladrillo y es un poco estoico, pero su brutalidad es simplemente diferente", dijo Lawrence. "¿Cómo mostramos a alguien que es su igual, tal como ella? Así que, cuando analizamos esto, tuvimos que pensar en todos los juegos [de Santa Monica]. La era griega tuvo influencia en Faye. La era nórdica tiene influencia en Faye.

Kratos está fuera, Faye está dentro: Los creadores de God of War: Laufey explican por qué la esposa de Kratos es la nueva protagonista 2

Así que regresamos a nuestras raíces de combate más ágil, pero sin dejar de lado a nuestros compañeros y nuestro combate cuerpo a cuerpo más crudo. ¿Cómo hacemos que se fusionen para crear algo que se sienta auténticamente como Faye, sin dejar de ser un juego de Santa Monica? " God of War: Laufey uún no cuenta con fecha de lanzamiento. Rachel Weber es jefa de Desarrollo Editorial en IGN y una elder millennial. Ha sido una

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Autor Redacción

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